With esports joining the Asian Games for the first time as a demonstration sport in Jakarta, China won two gold medals and a silver in three of the six events: League of Legends, Clash Royale and Arena of Valor.
在雅加达亚运会的6个电竞表演项目中,中国在《英雄联盟》、《皇室战争》和《Arena of Valor》三项赛事上斩获两金一银。这是亚运会首次将电竞纳入表演项目。
29日,雅加达亚运会(Asian Games)电竞(electronic sports, esports)表演项目中国团队参加的三项赛事全部结束,收获两金一银。其中,《Arena of Valor》(《王者荣耀》国际版)项目和《英雄联盟(League of Legends)》项目收获金牌、《皇室战争(Clash Royale)》项目收获银牌。
所谓的"表演项目(demonstration sports/exhibition event)"指的是为了宣传推广某个运动项目而在奥运会、亚运会等重大体育赛事(sporting event)中进行展示的体育项目,与之相对的就是"正式比赛项目(official/medal event)"。表演项目的前三名依旧能够获得奖牌,只是不会被记入到代表队的奖牌总数(medal tally)中。
从2003年被国家体育总局列入正式的体育竞赛项目,到2018年成为雅加达亚运会电子体育表演赛项目,再到成为2022年杭州亚运会正式比赛项目,电竞产业(esports industry)正在迎来黄金时代(golden age)。国际奥委会主席巴赫也在今年5月份表示,将与电竞行业的代表见面,探讨电竞入奥(esports' Olympic inclusion)问题。
市场研究机构企鹅智酷的《中国电竞行业与用户发展报告》显示,2017年中国电竞用户规模(user base)达到了2.5亿人,第一次出现了观赛人次超过100亿的赛事,预计2018年用户规模将突破3亿人。伽马数据的研究报告显示,2017年中国电子竞技游戏市场实际销售收入(sales revenue)达到730.5亿元,同比增长44.8%,预计2018年中国电竞产业规模将超过880亿元。
- 国家队 national team
- 电子竞技比赛 esports tournament
- 电竞选手 esports player
- 电子竞技运动与管理 electronic competitive sports and management
- 电子竞技世界杯 Electronic Sport World Cup